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Publicado em 04/04/2023

Uso da tecnologia para aprender probabilidade


Kahoot é uma plataforma de aprendizado baseada em jogos, usada como gamificação de assuntos educacionais. Os alunos do oitavo ano, na aula de matemática, utilizaram a ferramenta para revisar conceitos sobre probabilidade. Os alunos foram divididos em grupos e tiveram que criar as equipes para responder, em conjunto, as perguntas propostas pela plataforma. Houve bastante interação da turma, tornando a aula mais atrativa e dinâmica. 



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