Para a Semana de Linguagens, os alunos do 1° do Ensino Médio apresentaram o Projeto “Gamificação”, que consiste em desenvolver jogos lúdicos sobre a seguinte temática: uso dos porquês. O projeto tem como objetivo construir habilidades e competências dinâmicas que favorecem o processo de ensino-aprendizagem. Através da criatividade, os alunos buscaram se inspirar em jogos populares para adaptá-los ao conteúdo proposto em sala de aula. Por fim, comenta-se que os jogos produzidos pelos alunos foram utilizados nas aulas de Língua Portuguesa como um recurso didático.
DEPENDÊNCIA 3º BIMESTRE
PRIMAVERA LITERÁRIA
P2 3º BIMESTRE
P2 3º BIMESTRE